7 de diciembre de 2011 a las 11:30
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Omaha Beach. Primera oleada: 6 de Junio de 1944
“Jamas ha habido un amanecer como éste” – Cornelius Ryan, El día más largo
La ofensiva estadounidense contra Omaha Beach fue encabezada por el 116º Regimiento, que tenía asignado el sector Dog y el 16º Regimiento, destinado a los sectores Easy y Fox. La primera oleada también incluía dos batallones de tanques del 741º y el 743º. El continuo oleaje y la intensa resaca no dejaban de empujar a las tropas hacia los sectores equivocados de la playa. Los alemanes abrían fuego desde posiciones muy bien fortificadas contra todo vehículo de desembarco que tocaba tierra. Exhaustos y mareados, los supervivientes que llegaban a la orilla de la playa se encontraron totalmente desprotegidos frente a una carrera de doscientos metros hasta llegar al malecón. Muchos de ellos se desplomaron, o intentaron ponerse a cubierto tras los numerosos obstáculos de la playa. Pero ante tan intenso fuego de artillería y de armas de fuego, un puñado de jóvenes soldados se reagruparon y tomaron la iniciativa. Las primeras infiltraciones se produjeron a través de las salidas E-1 y E-3. Los demás avances hacia otros puntos fuertes también tuvieron éxito, y si bien aún no era aparente por aquel entonces, las defensas alemanas habían comenzado a desmoronarse.
El escenarios está dispuesto, las líneas de la batalla trazadas, y tú estás al mando.
El resto es historia.
El próximo viernes 9 de diciembre, en el Castell Negre, tendrás la oportunidad de revivir sobre la mesa de juego una de las batallas más famosas de la historia bélica, tomando el control de la ofensiva aliada o defendiendo la playa con los ejércitos de ocupación Nazi.

La batalla se desarrollará bajo las reglas de Memoir 44, el juego de estrategia de Days of Wonder, bajo las siguientes normas del escenario:
INSTRUCCIONES
Jugador del Eje
Coge 5 cartas de Mando.
Tú mueves primero.
Jugador Aliado
Coge 4 cartas de Mando.
CONDICIONES DE VICTORIA
6 Medallas.
Toda unidad Aliada que capture un Pueblo gana una Medalla de Victoria. Coloca una Medalla de objetivo en cada hexágono de Pueblo. MIentras una unidad Aliada permanezca sobre el hexágono de Pueblo, seguirá contando de cara a la victoria Aliada. Si la unidad lo abandona o es eliminada, dejará de contar.
REGLAS ESPECIALES
La colina que se extiende a lo largo de la playa es un acantilado. El desplazamiento del acantilado a la Playa es un movimiento de 2 hexágonos. Los tanques no pueden subir a un acantilado desde la Playa. Desde el lado del interior, se considera una Colina normal a efectos de combate y movimiento.
El jugador del Eje controla los Búnkeres y puede utilizarlos como posición defensiva.
Las Fuerzas Especiales Aliadas son una unidad de Rangers. Coloca una insignia de Rangers en el mismo hexágono que esta unidad para diferenciarla de las demás. Los Rangers pueden moverse 1 ó 2 hexágonos y entrar en combate.
El malecón se trata como si fuera una posición mejorada permanente (Sacos de arena) para el jugador Aliado. Coloca Sacos de arena en estos dos hexágonos. Las unidades pueden atravesar el malecón con normalidad.
El campo de batalla te está esperando….
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