16 de julio de 2011 a las 15:04
0
Ashardalon el Rojo amenaza al Castell Negre
Nombre real (entre los mortales): Ashardalonzatoryl
Alias conocido: Ashardalon el Rojo
Características notables: Dragón anciano de escamas rojas y tamaño gigante; luce una cicatriz sobre el corazón.
Guaridas conocidas: el Bastión de las Almas Quebradas, probablemente en el Shaar Oriental.
Asociados conocidos: Ammet el semidragón (archimago o clérigo supremo)
Buscado por: asesinar a más de 1500 granjeros como ofrenda a un príncipe demonio. Luego lo capturó, le arrancó el corazón y reemplazó el suyo.
Pocos pueden ignorar el inmenso tesoro sobre el que descansa el poderoso dragón rojo Ashardalon.
Anciano incluso para su propia raza, se ha constituido en una fuerza del mal en el mundo como pocas pueden soñar: su ferocidad y codicia son imposibles de igualar para ninguno de los de su raza. A pesar de que muchos han aireado y cantado a lo largo y ancho del mundo su derrota, lo cierto es que sólo el Gran Druida Dydd estuvo a punto de conseguirlo. Una y otra vez, Ashardalon ha resurgido de sus cenizas y se ha alimentado de poderosos pactos mágicos a través de los planos, a través incluso del tiempo, para volver más fuerte y más cruel.
Aunque muchos de los que han intentado derrotarlo dicen luchar contra la maldad y el poder descontrolado del Gran Dragón, la auténtica razón reside en las galerías donde mora la bestia… interminables cuevas repletas de oro, gemas, reliquias mágicas anteriores a los hombres y objetos de poder que se creían perdidos.
Ashardalonzatoryl se convirtió, ya en su juventud, en un ávido coleccionista de magia poderosa, de objetos que rememoran hazañas o momentos épicos en la historia de Faerûn. Incluso colecciona los objetos de aquellos héroes que intentaron derrotarlo, poderosos aventureros que habían conseguido armas, armaduras u objetos de gran poder mágico, y que ahoran dormitan bajo la inmensa panza de escamas rojas de su nuevo propietario.
Ya hemos visto lo cruel de sus actos y su iniquidad, pero el Gran Dragón Rojo no se mantiene siempre activo. De hecho, pasa largas temporadas descansando, que pueden durar décadas, y así hay generaciones enteras de humanos que no conocen en vida la maldad de la poderosa bestia.
Cuando estos períodos de descanso se alargan en demasía, comienzan los rumores de su muerte o de su marcha definitiva a algún otro plano de existencia.
En uno de estos períodos surgieron los Discípulos de Ashardalon, dragones que, inspirados por el ejemplo de la anciana sierpe, ligan espíritus demoníacos a sus propios corazones, adquiriendo finalmente las características de un engendro demoníaco.
Pero esta vez, el descanso del dragón ha terminado. Ashardalon ha despertado.

D&D Wrath of Ashardalon es el segundo juego de aventuras cooperativo para 1-5 jugadores ambientado en el mundo de Dungeons & Dragons.
Una pesada sombra cae sobre la tierra, emitida por una oscura torre que arroja humo y rezuma lava ardiente. La boca de una oscura cueva conduce a un laberinto de túneles y cámaras, en cuyas profundidades infestadas de monstruos se esconde la criatura más terrible de todas: ¡Ashardalon el Rojo!
El viernes 22 de Julio, además de las actividades habituales, el Castell Negre organiza una partida del juego de mesa “Wrath of Ashardalon“, un juego de exploración de mazmorras basado en las reglas de Dungeons & Dragons 4ª Edición.
Compartir
Tweet
Fatal error: Call to undefined function sfc_like_button() in /home/uikljiki/public_html/castellnegre.org/wp-content/themes/zombizness/single.php on line 43
